iOS @AppleЧто нового

Apple запатентовала многофункциональную кнопку «Домой», похожую на джойстик

Хотя компании Apple не имя, которое приведет нас думать о видеоигры, Вот, что удивительно, приобрел землю в этом пространстве после того, как начал устройств iOS. Компания, похоже, ищет другие методы улучшения собственных продуктов в этом плане, тем более, что существует достаточно сильная экосистема разработчиков игр и достаточно МФО аксессуары.

Среди патентов, зарегистрированных компанией, обнаружена кнопка «Главная»Это многофункциональная и очень умная кнопка. Мы говорим здесь о том, что это может работать двумя разными способами. Первый - это стандартный режим, который присутствует на всех устройствах iOS и работает в известном режиме. Неожиданность исходит от второго режима, который превращает кнопку в аналоговый джойстик, который подходит только для видеоигр. В прилагаемом к патенту документе уточняется, что многофункциональная кнопка может работать по трем осям. И мы говорим об управлении по осям X и Y при использовании режима «стик» и оси Z, когда она возвращается к исходной форме.

джойстик 640

Механическая система, которая позволяет кнопку преобразования на основе металлической пружины, но в теории это не очень устойчив к многократному использованию. Этот патент не предлагает простоту и Минимализм мы привыкли Apple до сих пор, поскольку в эпоху, когда устройства имеют все меньше и меньше физических кнопок, а взаимодействие происходит исключительно на тактильной поверхности, интеграция физической кнопки, включающей в себя механический компонент, противоречит направлению, в котором движется текущая отрасль.

Если мы изучим рисунок, то ясно поймем, что Apple не будет представлять эту кнопку в следующих поколениях. iPhoneВездеходы и IPadCES. Кажется, однако, что, хотя недавно было установлено, что патент имеет гораздо старше корни.

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки